준비중!!!
인공지능 똑똑함, 멍청함 프로그램 c#으로 만든 코드를 오토핫키 쉬운코드로 변환중...
나중에 올라올것임..
준비중!!!
인공지능 똑똑함, 멍청함 프로그램 c#으로 만든 코드를 오토핫키 쉬운코드로 변환중...
나중에 올라올것임..
숙제입니다!
아래 소스코드를..
0.봇만들기_프로그램.ahk 로..저장후 exe파일로 만드세요. 그외 숙제지시 사항은 http://ipc.pe.kr/27527 ☜007번 숙제 설명과 동일합니다.
!!!!!이하 소스코드 부분!!!!!!!
gui, add, text, x20 y5 w280 h20, (성우의 코딩교육용 프로그램-나중에 직접 만들것)
gui, add, text, x20 y25 w280 h20, 생성할 인공지능 로봇의 개수를 입력하세요!
gui, add, edit, x60 y46 w30 h20 v봇개수 , 0
gui, add, Button, x20 y75 w110 h20, 실행
gui, add, Button, x20 y105 w110 h20, 종료
gui, Show
return
Button실행:
{
Gui,Submit,nohide
봇개수 := "spawn bot " + 봇개수
; ControlSend, ,{Ins} , ahk_class LaunchUnrealUWindowsClient ; 콘솔창 열기(작동안함 주석처리)
WinActivate, ahk_class LaunchUnrealUWindowsClient
ControlFocus, ahk_class LaunchUnrealUWindowsClient
send, {Ins} ; 콘솔창 열기
send, %봇개수%{enter} ; 봇 생성 명령어 입력
send, {Ins} ; 콘솔창 닫기
}
return
Button종료:
{
ExitApp
}
return
숙제입니다!-정답은 나중에 올라올 동영상 강좌에서 해설 할 것입니다.
[게임서버 접속] 숙제와 [cmd만들기] 숙제를 했을때, [프로그램 용도]의 이해가 가능한 숙제입니다. 특히 [cmd만들기] 숙제를 했을때, 만들어진 exe를 정확한 위치에 복사할수 있습니다.
아래 소스코드를..
0.다른사람서버에_접속할_주소_입력.ahk 로..저장후 exe파일로 만드세요(해답은 나중에 나올 동영상 강좌에서 공개될 것 입니다.) 아래쪽에 나오는 소스코드를 이해할 필요는 없습니다. exe파일로 만들기만 하면 숙제 완료입니다. (프로그램 깔고 버튼 몇번 클릭하면 끝남)
먼저 오토핫키가 무엇인지 구글링하세요. 그리고 아래 코드 복사해서 exe만드는 것 까지는 스스로 알아서 구글링 해 보세요. 또한 이 프로그램이 게임의 어디부분에서 쓰이는지도 찾아보세용~ exe만드는 법은 며칠후에 동영상 강좌에서 자세히 소개될 것이지만, 워낙 간단한 사항이라 [미래 스스로 코딩]을 위하여 혼자 구글링해서 exe를 만들어 보세용~
힌트: 저의 구글 드라이브의 HWP문서와 그동안 올라온 게임서버 접속법, 게임기초 사용법 [동영상 강좌]에 이 프로그램이 게임의 어디부분에서 쓰이는지에 대한 답이 나와요~ 오토핫키 exe를 만드는 방법은... 물고기를 스스로 잡으려는 자에게는 위대한 구글님이 도우실 것 입니다.
!!!!!!!!이하 소스코드 내용!
FileRead, 과거ip주소, %A_ScriptDir%\0.다른사람서버에_접속할_주소_입력_과거입력값.txt
gui, add, text, x20 y5 w280 h20, (성우의 코딩교육용 프로그램-나중에 직접 만들것)
gui, add, text, x20 y25 w200 h20, 접속할 서버 주소를 입력해 주세요
gui, add, edit, x20 y46 w200 h20 v입력주소 , %과거ip주소%
gui, add, Button, x20 y75 w110 h20, 저장
gui, add, Button, x20 y105 w110 h20, 저장안하고종료
gui, Show
return
Button저장:
{
Gui,Submit,nohide
; MsgBox %입력주소%
FileDelete %A_ScriptDir%\0.다른사람서버에_접속할_주소_입력_과거입력값.txt ; 파일 삭제
FileDelete %A_ScriptDir%\..\..\Binaries\Win32\lan_join.txt ; 파일 삭제
FileAppend, %입력주소%, %A_ScriptDir%\0.다른사람서버에_접속할_주소_입력_과거입력값.txt
입력주소 := "start " + 입력주소
FileAppend, %입력주소%, %A_ScriptDir%\..\..\Binaries\Win32\lan_join.txt
ExitApp
}
return
GuiClose:
{
ExitApp
}
return
Button저장안하고종료:
{
ExitApp
}
return
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